“妈妈呀,战歌峡谷被大小魔王包围啦!”
这话没有语病,甚至可以说是精准形容。
close和quiet一个左一个右,可不是无头苍蝇一样在逃窜,而是有目的性的接近。
战歌平原整个一空旷地形,以他们刚才的角度和惊人的视力,看到的不只是包夹而来的两队人,他们看到了更远处的厮杀!
这个视角卡位,包夹来的两队是看不到的,甚至连上帝视角的观众都没留意,只有卫骁和陆封,这俩魔鬼视力和听觉以及强大的洞察力发现了两侧的对垒。
他们冲过去是要干嘛?
一方面是把两队人马引来,另一方面是做螳螂捕蝉后面的黄雀!
半血的两个人没时间恢复状态,没有技能点的天赋也不足以给出最大伤害,被近身是死,被追逐也跑不远。
坐以待毙是不可能的,必须杀出一条血路。
明明是双人组,导播却不得不给两个人开了个分屏视角。
几乎是同一时刻,暗影盗贼和死亡骑士抵达目的地。
卫骁扑向的是缠斗在一起的双贼和双战。
陆封那边是一战一贼在痛殴一雨猎和一元萨。
卫骁隐身过来,打成一团的四个人还没意识到危险临近。
虽说是战歌平原,但专注于秀技能的时刻,过度击中的五感会忽略周围的情况。
更何况游戏前期,他们不信会有人不要命来搞偷袭。
技能不长眼,且大部分普攻都是群伤,哪怕被刮到都是不小的损失。
与其冲进来,不如蹲在一旁等战斗结束坐收渔翁之利。
可惜卫骁没时间。