quiet是个close吹毋庸置疑,怎么晏神您还给他添柴加火,是嫌他吹得还不够吗!
卫骁和晏江轻描淡写几句话,却是点出了拿一血的精髓。
光之空岛和荣光峡谷最大的不同之处是音效,峡谷里的技能音效也很重要,但没有大乱斗这里这么致命。
比如月光湿地,复杂的地形上有沼泽有枯叶也有不断变化的藤蔓,这些都是随机的,不是你摸透地形就能熟悉的,更需要选手的随机应变能力。
大家只看到close五秒内斩杀goo,却没发现他是怎么悄无声息地近身夺命。
暗贼隐身后的确是看不到,但脚步声却很难掩盖,close能够先发制人,凭借的是精准的走位,最大限度降低了脚步声,让人竖起耳朵都听不到丝毫音效。
再配合环境音,出刀蓄力的音效恰好和藤蔓舒展声叠在一起,所以goo连一丝一毫反应的时间都没有,当场暴毙!
暗贼前期伤害一般,可挡不住灵法身板极脆。
先手出招,秒杀他不难。
不过数秒钟的一血击杀,暗藏了多少心机与操作!
本来就不明觉厉的粉丝们这下更是目瞪口呆。
牛逼。
close牛逼!
仅凭着四五秒钟就看到这么多的卫骁和晏江也够牛逼!
这什么动态视力?
不愧是荣光顶尖选手!
拿下一血后有特殊技能奖励。
不用解说们开口,直播间已经闹起来了:“是不是魔血!是不是那个强化百分之八十输出的特技!”
“妈呀,今天要是能看到十弧光,老娘死也瞑目了!”