门开。
两道犀利电华升起,正打在开门的复制体身上。
砰。
复制体如个气球般炸裂,偷袭者立时愕然。
冰冷的笑声从另一侧响起,紫电诛邪剑已劈斩出惊人电光,擦着那小二的脸刺入后方修者头部,一剑将那修者的脑袋划开。
那修者嚎叫了一声,运足全身血气想要恢复伤势。以他的实力,早就脱离凡体,等闲伤害也杀不了他。但是中剑的头部这刻缭绕出死灰色气息,任那修者怎么催动血气却就是无法复原。
那修者裂着脑袋仿佛生了两个头般,只觉得生命在自己身上飞快流逝,他却无法阻止,发出惊恐的尖叫。
这便是杀戮的力量,沾染上杀戮的气息,所有伤势再不易复原,不仅如此,甚至会扩大伤势,使生命流逝更快。相比地宫,唐劫现在对杀戮领悟的更多,出手也更犀利,这刻只是一剑,便斩去了那修者所有生机。
与此同时,另一名修者也反应过来,厉啸声中,已祭出一物,却是一块玉印,在空中滴溜溜放大,对着唐劫砸下。
唐劫轻笑一声,曲指对空中一弹,指尖撞在玉印上,那玉印已砰的一下化为齑粉,只剩一点金光在空中闪耀。
“怎么可能?”那修者惊愕地看着自己的法宝唐劫轻而易举的粉碎,简直不敢相信自己的眼睛。
唐劫左手一按,将那店小二往下一按,右手剑斜挥,掠过那修者咽喉。
那修者咽喉便如血色喷泉般冲出大片血水,灰色气息缭绕下,任他如何挣扎却就是无法止住。
唐劫看着那气息,心念电转下,就见那灰色气息已开始顺着伤口渗入,仿佛活物般吞噬着那修者的生命,不过只吞噬了几下便告停止。
唐劫叹了口气,知道这杀戮之力自己还无法主动运用,只能被动施展。要想主动引导杀戮之力侵蚀敌人,恐怕要达到入道境界才能做到了。
不过没关系,哪怕只是最初级的杀戮之力,能够造成难以恢复的伤势,其作用也是极大了。要知道修者实力越强,自我恢复能力就越大。
如唐劫这般脱离凡体者,就算是脑袋被断掉,只要不是时间太长,都能存活。若修为再高些,更是砍头亦可再生。杀戮阻止回复,其意义已是极大。可惜他现在掌握的杀戮之力太少,还是只能作用在近战攻击上。若什么时候能作用于法术中,那便好了。
不过那显然也是要入道才行的。
两名偷袭者倒下,就在这时,身后突传巨响。
一道人影破窗而入。
竟然还有第三人!
雪亮枪芒直刺唐劫脑后,偷袭者竟是一名身穿银色战甲的魔族战将。
唐劫头也不回,挥剑后格。
枪剑相撞,激荡出一片冲天鸣音。
出人意料,唐劫这一剑未能击退对方,两人竟是同时向后退去。
两人同时发出一声轻咦,那银甲战将更是道:“原来是个藏拙的小子。”
“你也不赖啊。”唐劫缓声说着,转回头去,就见那银甲战将脸上还戴着一张面具,显是不打算让人认出自己。
唐劫长笑道:“可惜,空有实力,却是个藏头露尾,恃强劫掠之辈。”
那银甲战将怒哼一声:“废话少说!”
战枪再挥,一片旭日光华已在屋中升起,仿佛朝阳初照。
这客栈可不是地宫那种用稀有金属造就的楼宇,这刻银甲战将威势一放,整个客栈都随之颤抖起来,眼看着就要崩塌,唐劫突然一剑刺出,正在那旭日光华中央一点,看似随意的一剑,竟破去无边光照。
屋内光华大减,就好象刚刚升起的朝阳被一朵云彩遮住,晴天瞬间转阴,连带着那无边气势也随之大减,房舍到终于保住。
那银甲战将大吃一惊,唐劫的剑已然对着那战将刺去。这一剑破烈阳,斩苍茫,带出萧萧肃杀气息,惊得那银甲战将再不敢留,长啸着向后急退,轰隆隆再撞出一个大洞,已冲出客栈向着远处天边飞去。
“想走?好歹留下点东西!”唐劫冲出去喝道。
天空中一道巨大的弯刀迎空而下,正撞在那银甲战将上,银甲碎裂,血潮飙起,一支手臂已脱离那银甲战将的身体飞起。
远方传来一声痛苦呼叫:“我不会放过你的!”
“多带些人。”唐劫抛玩着手上金砂道。
回头看去,那店小二大难不死,正在一旁瑟瑟发抖。
唐劫道:“瓜果呢?”
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PS:我知道很多读者朋友可能会感觉奇怪,缘分的写作风格好象变化极大,不再象以前那样。竟然连玄幻模式的竞技流都写了出来,为此甚至有各种猜测。
是我状态不好?健康不佳?还是别的什么原因?
其实都不是。
写仙路,对我来说从一开始就是个考验。
看过无尽和全能的朋友都知道,缘分擅长的是西方式的对话,喜欢的映照现实。甚至有朋友说,全能和无尽都有发人深省的句子,到了仙路就没了。
是的!
为什么?
因为风格问题。
我一直在尝试将自己的风格与仙侠融合在一起,但事实证明这个努力还是失败了——能有现在的成绩我已经很惊奇。
我的风格一直以来都算是比较写实的。
但是修仙,讲究的就是飘逸,出尘,脱离凡尘。
因此写实与仙侠在本质上是矛盾的。
这就是为什么仙路缘分擅长的那些东西在本书中看到的比较少的原因,因为属性对冲了。
这一点我一开始没有意识到,但我一直也有思考。
直到后来才恍然大悟为什么仙路被评价为没有仙味儿。
这就是风格与属性的矛盾。明明是飘逸天间的空气,却偏要当泥土使用,地气是接了,仙气却少了。
而仙气,也许从一开始就不该追求接地气。
接了地气的仙,不飘逸,自然就没了仙味儿。
有得有失。
此外,还有两个重要原因。
一是逻辑性与精彩性真的有悖逆处。写书事事讲究逻辑的同时,故事的精彩性也会下降。而当你为了精彩而让逻辑让位时……妈了个逼,全世界都在挑你的毛病。
是的,这就是第二个问题:你越是努力想写的没有漏洞,读者就越爱挑漏洞。我曾经以为这是喷子的错,但现在想想,这还是我的错。我从一开始就在努力给读者没有错误与漏洞的世界。
我错了。
我们写小说,是给读者好看的世界,而不是没有错误的世界。
我忘了这点,我忘记我曾经说过,为了精彩性,可以牺牲合理性。
当我一味追求合理时,我既做不到合理,又失了精彩。
故事,还是以好看为主。
不好看的小说,再合理也没用。
所以,在我想通了这些事后,我就开始尝试改变一些写法。
这是仙侠的世界,写作就得按照仙侠的世界该有的规则去写。
不遵循守旧,固然可以开拓出新的东西,却也会失去些旧的精彩。
所以,就算是一些套路上的东西,该有还得有。
修仙就是那些事,秘境,打怪,杀人升级,我努力想与众不同,也就意味着和这些套路的精彩性绝缘,意味着推开喜欢这些套路的读者。
所以,该用的套路,得用,该学的,得学!
这就是为什么血河界以换地图加竞技流开篇的原因。
从这篇开始,仙路的许多东西,会学习小白文的一些套路。
我知道这可能会让一些老读者失望,成绩下滑,但我必须这么做。我唯一能努力的是,我会尽量控制好程度。该学的咱得学,该保留的也还是得保留,能脱俗的还得脱。
拿来主义,不会全盘照搬,也不全盘拒绝。
仙路的后面,就是一个我重新学习,从其他角度提升自己的过程。如果你们不喜欢,我表示抱歉,但我真的是在努力,没偷懒,只是改变写法后,产生一些不适应是必然的情况。
以上,回答一些关心我的读者的疑问。R1058( )